物語の幹 ロゴ物語の幹
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あなたの物語を、
もっと深く、もっと鮮やかに。

物語の幹は、アイデアの種を壮大な物語へと育てる、あなたのための執筆ツールです。直感的な操作で、複雑なプロットも思いのままに。

物語の創作、
こんなことで悩んでいませんか?

湧き上がるアイデア、複雑に絡み合うプロット。それを形にする過程で、創作の楽しさ以外の部分に時間を奪われていませんか?

  • アイデアやメモが散乱し、どこに何を書いたか分からなくなる…
  • 登場人物の関係や時系列が複雑で、整理しきれない…
  • 伏線の管理が難しく、回収漏れや矛盾が起きてしまう…

物語の幹は、そんな創作の「見えないコスト」を削減します。
あなたが本当に集中すべき、物語を紡ぐ喜びに、もっと時間を使いませんか?

物語を「幹」から育てる独自の機能

「物語の幹」の柔軟なデータ構造直感的な視覚化ツールが、あなたの創作をどこまでもサポートします。

圧倒的な柔軟性:アイデアを、あるべき場所へ

1. 「物語パーツ」:アイデアの最小単位、無限の可能性

ふとした瞬間のひらめき、キャラクターのセリフ、世界観の断片。どんな小さなアイデアも全て「物語パーツ」として即座に記録しましょう。「どこに書くか」で悩む必要はありません。「何を書くか」だけに集中できます。

  • シーンの断片や構想メモ
  • キャラクターの背景・設定資料
  • 世界観や舞台設定の詳細
  • 重要な伏線やトリックのアイデア
「物語パーツ」でアイデアを自由に記録し管理するUIのイメージ

2. 「物語グループ」:集めたパーツを順序立て、物語を編む

点在する「物語パーツ」を、「物語グループ」で自由自在に整理・分類。登場人物、出来事、章立てなど、あなたの思考に合わせてグループ化。簡単な操作でアイデアが物語へと有機的に繋がっていきます。

  • 登場人物ごとの設定やエピソード集約
  • 時系列に沿った出来事の整理(プロットライン作成)
「物語グループ」を用いて物語パーツを分類・整理するUIのイメージ

3. クロスオーバーする視点:1パーツを複数グループで管理

一つの「物語パーツ」は、複数の「物語グループ」に同時に所属できます。例えば、あるキャラクターの設定パーツを「登場人物」グループと「敵一覧」グループの両方に入れることで、多角的な視点からキャラクターを捉え、物語に深みを与えます。

  • キャラクターの多面性を表現(例:味方でありライバルでもある)
  • 世界観を表すような特定のアイテムを「アイテム」グループと「文化」グループの両方に登録
  • 同じ出来事パーツを異なるキャラクター視点のプロットラインに配置して群像劇を構成
  • 情報の一元管理で、修正漏れや重複入力を防止
一つの物語パーツを複数のグループに所属させて多角的に管理するUIイメージ

4. 関係性のマッピング:パーツ間に意味を持たせる

「物語パーツ」同士を直接関連付けることで、出来事の原因と結果、キャラクター間の関係性、伏線と回収のつながりなど、物語の内部構造を明確にできます。例えば、「過去のトラウマ(パーツA)」が「現在の行動原理(パーツB)」にどう影響しているかを線で結び、その関係性をメモできます。これにより、より緻密で整合性の取れた物語構築が可能になります。

  • 出来事間の因果関係を明示する(例:事件Aが事件Bの引き金に)
  • キャラクター同士の繋がりを定義
  • アイテムとそれを使用するキャラクターや関連イベントをリンク
  • 伏線回収:伏線となるパーツとそのパーツの回収シーンを直接結びつける
物語パーツ同士を関連付けて、物語の構造や因果関係を視覚化する機能のイメージ

直感的な視覚化ツール:すべてを繋ぐ「物語グラフ」

上で紹介した柔軟なデータ構造は、「物語グラフ」によって強力に視覚化されます。パーツ同士の結びつき、グループ内の順序、それら全てがグラフ上で明確になり、物語全体の鳥瞰図から細部の関係性まで、一目で把握できます。

関係性と構造を視る、描く、理解する

「物語パーツ」同士の関連性(例:キャラクター間の関係、出来事の因果、伏線とその回収)を線で結びつきや、 「物語グループ」によるまとまりや時系列もグラフ上で整理され、複雑なプロットも直感的に理解できるようになります。

  • パーツ間の関係性を自由に定義し、視覚的に表示
  • グループ内のパーツの時系列や構造をドラッグ&ドロップで直感的に編集・確認
  • キャラクター相関図やアイテムの関連マップなどを自在に作成
  • 物語全体の構造を俯瞰し、矛盾点や新たなアイデアを発見
「物語グラフ」でパーツ間の関係性や物語の構造を視覚的に把握するUIのイメージ

活用事例:物語を深化させるヒント

前述した機能により、例えばこんな使い方ができます

(↓画像をクリックして拡大ができます)

伏線とその回収を管理するイメージ

伏線の巧妙な配置と回収 (↑画像クリックで拡大)

重要な伏線を計画的に配置し、クライマックスで鮮やかに回収する。物語の幹なら、伏線パーツと回収シーンをリンクさせ、管理も容易です。

試作段階AIと共に創造の壁を越える

物語のアイデア出しや展開に悩んだ時、AIがあなたの頼れる相談相手に。チャット形式で気軽に話しかけるだけで、新たな視点やインスピレーションを得られます。

  • 次の展開の提案、複数パターンのアイデア出し
  • キャラクターの性格や設定の深掘りサポート
  • 印象的なセリフや描写のヒント提供
  • プロットの矛盾点や改善点の指摘(β機能)

(現在、試作機能として提供中です。ご利用にはポイントが必要となり、ポイントは不定期で配布されます。)

AIチャット機能で物語のアイデアを相談しているUIのイメージ

物語の幹で、
あなただけの傑作を。

もう、複雑なプロット管理に悩む必要はありません。
直感的なツールで、創作の喜びを最大限に。物語の幹が、あなたの情熱を形にします。